當《粒粒的小人國》在9月24日首次曝光實機PV后,其創下的成績令人矚目,不僅在國內TapTap平臺斬獲9.6高分、預約量突破百萬,更登頂Steam全球免費新游趨勢榜并連續霸榜,全球預約人數早早突破百萬大關。
這款尚未正式上線的游戲,用實實在在的數據證明了其獨特的吸引力。那么,究竟是什么讓這款游戲能夠在眾多生活模擬作品中脫穎而出?答案或許就藏在它那些打破常規的玩法設計中。

連續霸榜steam新游趨勢榜
日常場景成冒險樂園,新穎收集讓創作無邊
記得小時候,一個紙箱能當城堡,一根木棍能當寶劍,身邊的每一件物品都在“閃閃發光”,《粒粒的小人國》正是重現了這種感覺!
在游戲中,玩家將化身“心想家”,住在牛奶盒改造房子里,將鬧鐘變成座椅,將耳機變成秋千,或是躺在蓬松的眼鏡盒沙發上,看著用MP3改造成的電視。收集的是火柴頭、瓶蓋、紐扣,身邊不起眼的小物件也有大用處。就連氣味、天氣、聲音也能收集,攀爬花朵收集花香、用香氣制作冰淇淋,又或者把漏勺當成捕蟲網。
就連移動工具也相當有創意,用蒲公英當降落傘,踩著奶酪滑行,坐著精致茶杯漂流。想象一下自己踩著滑溜溜的奶酪穿梭在餐桌上的樣子,是不是仿佛化身貓和老鼠里的杰瑞了!
微縮視角看世界——鬧鐘變搖椅
零壓力節奏:治愈系游戲的本真回歸
不知道大家有沒有同感,現在好多生活模擬游戲,玩著玩著就像在打第二份工。每天上線種地、收菜、做任務,比上班打卡還累。直到看到《粒粒的小人國》,我才發現:原來生活模擬游戲,真的可以“模擬生活”,不是“模擬打工”。
而這都源于《粒粒的小人國》的“輕社交”設計理念。游戲摒棄了傳統游戲的強制性任務推動游戲進而,有的是許許多多性格迥異的粒粒伙伴。和那些只會重復同一句話的工具人NPC不同,每個粒粒都有自己的性格和記憶。他/她們與心想家分享故事,會記得互送禮物時的喜悅,會一起躺在沙發上享受悠閑時光,甚至在你幾天沒上線后表達想念。

隨心互動,社交無需感到壓力
可以說,在《粒粒的小人國》里,社交回歸了最純粹的樣子。你不需要刻意維護關系,一切都很自然。在一個連游戲社交都變得功利的時代,能有個讓關系自然生長的地方,真的讓人特別向往。
跨文化的視覺語言:皮克斯美學的全球共鳴
除了“輕社交”,《粒粒的小人國》首曝PV中所展示的皮克斯繪本畫風也引起了眾多玩家的共鳴。
區別于《心動小鎮》常規的建模以及場景,《粒粒的小人國》用更加細膩的光影渲染和充滿質感的立體建模,拉高了整個生活模擬品類的美術上限。漫步在綠意蔥蔥的烏帕大森林;拉著烏帕的尾巴飛躍正在盛開的花叢,在小人國街頭與毛茸茸的粒粒們溫馨互動。那些溫暖明亮的色彩、圓滾滾的角色、細膩的光影……不需要任何文字翻譯,看一眼就會讓人心情變好。

皮克斯繪本風,每一幀都在治愈心靈
這大概就是為什么,從IGN、PlayStation這些專業媒體自發為游戲打call,波蘭媒體更是不吝贊美稱“這才是25年我們想在switch上玩到的游戲,中國人又在辦大事”,到全球近340名KOC主動報名希望參與創作,就連普通玩家,都在自發安利它的原因所在。

IGN報道:放大身邊的小美好
在這個連玩游戲都容易焦慮的時代,能有個畫風可愛,玩法輕松,光看著就能被治愈的游戲,真的太難得了。如果你也想有一個沒有壓力、純粹享受美好的地方,或許這個“小人國”正是那個答案。

川公網安備 51019002005287號